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独立游戏通讯第35期:新游涌现,开发热潮,业界动态

发布日期:2025-10-10 07:27    点击次数:119

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独立游戏通讯第35期:新游涌现,开发热潮,业界动态

欢迎阅读。2025年独立游戏通讯。内容爆棚。我们精选了精华。新游戏。开发日志。招聘信息。还有展会新闻。深度故事。让你一次看够。

新增会员游戏推荐。首先。《王冠军团》。回合制策略。招募英雄。装备武器。击败敌人。夺回王位。画面复古。玩法扎实。值得一试。

其次。《七天魔王》。你扮演魔王。七天周期。学习技能。布置陷阱。对抗勇者。Roguelike元素。重复可玩性高。

最后。《Rollux》。简单滚球游戏。技术展示。休闲运动。适合放松。

近期开发日志亮点。放养猫的日志。试图抓住夏天尾巴。充满诗意。compass增加了BOSS。技能特效。demo可试玩。幻影工作室更新《绯想觅剑录》。0.3版本。关卡重设计。BGM加入。操作优化。

招聘供求信息爆炸。国企寻合作。工厂工地模拟游戏。预算充足。独立团队机会。holyeng找开发伙伴。创意策划。收益平分。玮新人求组队。骨灰玩家。有想法。餐厅游戏寻美术。风中的餐厅。类似东方夜雀食堂。需主美。还有程序、策划招聘。机会多多。

展会动态。CICF EXPO 2025。10月2-5日。广州。育碧参展。带来《刺客信条:影》DLC试玩。《纪元117:罗马和平》城建模拟。《Morbid Metal》砍杀动作。独立游戏亮相全球。

但独立游戏的核心是什么?是创意。是坚持。Team Cherry的故事。完美诠释。

三人团队。《空洞骑士》销量超1500万份。类银河恶魔城神话。续作《丝之歌》一月500万销量。为何成功?

一切从2013年Game Jam开始。《饥饿骑士》Flash游戏。俯视角。10秒生存。奠定美术风格。然后《墓猫》。平台跳跃。85个房间。玩法积累。

2014年Ludum Dare 29。主题“地表之下”。催化《空洞骑士》雏形。众筹启动。58000澳元。超目标。但资金短缺。吃老本。靠三明治度日。

阿德莱德。澳洲成都。低成本生存。团队高手。Ari Gibson视觉。Christopher Larkin音效。引擎换Unity。游戏上线。定价低。58元。内容厚道。

他们不在意类型。只创造世界。参考老游戏。未知感。探索欲。避免标签化。《丝之歌》不忘初心。售价70多元。体量惊人。

所以。独立游戏成功。靠人。靠初心。靠创意。不是运气。

结束了吗?没有。indienova内容更多。经常浏览。别错过。下次见。